http://histrf.ru/
Городской квест "Знатоки текстового процессора Microsoft Word"
19 февраля был организован и проведен квест «Знатоки текстового редактора Word», в котором приняли участие старшеклассники школ города. Участники каждой группы придумали название своей команде, выбрали капитана. В итоге, получилось шесть команд:
- «Микросхема», капитан Баранов Илья (школа № 4),
- «BTS», капитан Турсунов Данил (школа № 4),
- «Хакеры», капитан Назарова Виктория (школа № 3),
- «Позитив», капитан Мурзакова Елизавета (объединение «Профессия – секретарь» ДДТ),
- «Мираж», капитан Кугергина Ксения (школа № 5),
- «Пиксель», капитан Подвербный Антон (школа № 6).
После приветственного слова и объяснения условий квеста, команды получили маршрутные листы и приступили к прохождению квеста. Всего нужно было выполнить задания на семи станциях.
На станции «Коробка с кнопками» участникам квеста нужно было вспомнить, какие операции с объектами выполняются на вкладках Главная, Вставка и Формат, прикрепить на коробки с названиями вкладок соответствующие определения, и затем разложить по коробкам карточки с названиями кнопок, которые находятся на вкладках, соответствующих названиям коробок.
На станции «Сломанная клавиатура» необходимо было, используя только мышь, как можно быстрее восстановить текст, переставив слова по местам.
Доктор Строк предлагал игрокам восстановить разорванный текст без помощи мыши, используя только клавиатуру.
На станции «Грамотей» команде было дано ответственное задание – «написать сверхграмотный текст». Игра была построена по принципу игры «Сапер». Задача «Писателя»– переворачивать карточки, из которых состоит текст. Остальные члены команды помогали ему советами. На карточках были изображены либо цифра, либо ошибка. Команда должна была «вычислить» как можно больше ошибок.
Одним из заданий было разгадывание кроссворда на закрепление терминов, использующихся при работе в текстовом редакторе.
На станции «Найди пару» командам предлагались карточки с изображением кнопок текстового редактора Word и названия кнопок. Участники команды должны были правильно разобрать карточки по парам – каждому изображению кнопки подобрать название.
На станции «Буквоед» участники работали на клавиатурном тренажере. Нажимая правильные клавиши на клавиатуре, они должны были “убежать” от маленького монстра, следящего за каждой ошибкой.
Все команды прекрасно справились с заданиями квеста, показали высокий уровень знаний текстового процессора Microsoft Word, получили море положительных эмоций и зарядились позитивной энергией.
По итогам квеста второй год подряд победителем стала команда школы № 6 «Пиксель».
На втором месте оказалась команда объединения «Профессия - секретарь» Дома детского творчества «Позитив», отстав от победителей на 4 балла.
И третье место заняла команда «Хакеры» школы № 3.
Командам, занявшим призовые места, были вручены грамоты и сладкие призы.
Благодарим всех ребят, принявших участие в квесте, и надеемся, что мероприятие станет ежегодной доброй традицией и с каждым годом участников будет все больше.
Фотографии с квеста здесь.